• 泛娱乐产业核心是IP,对比IP发展领先的日本和美国,IP的来源主要有两个途径:小说和漫画。在国内对标志的形态分别为阅文和快看,阅文借助网文囊括国内80%的优质IP ,上市也会加速其IP的孵化和变现,快看三年内成为日活超 1000 万的国漫平台,D轮上亿美元的单笔最大漫画行业融资金额也将加速快看的发展。囊括 90 后喜欢动漫IP的快看会成为快看有机会成为下一个阅文吗?阅文上市,快看融资,泛娱乐产业加速变革当3Q大战结束腾讯开放后不久,腾讯...

    分类:探索宇宙 阅读:672 次 评论:0 发布时间:2017-12-05
  • 2014 年短视频开始发展,到 2016 年集中爆发。资本和巨头跑马圈地,火山快手等独角兽出现,短视频一夜之间成为了众多互联网平台的宠儿。同时已经成为全球化的博弈的标配。抖音快手UC出海,Youtube针对印度推出Youtube Go等等。短视频未来的想象空间很大,但风口之下,焦虑也在相伴而生。流量、变现、版权等问题,如何解决好这些问题,将成为整个视频行业发展的关键节点。风口下的短视频行业50 多年前,安迪·沃霍尔曾预言,“在未来,每个...

    分类:探索宇宙 阅读:588 次 评论:0 发布时间:2017-12-05
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